Als mir im Jahr 2017 ein Bündel Peddigrohre buchstäblich vor die Füße fiel, hatte ich schon eine Weile zuvor mit Schnüren und Seilen zum Thema Bewegungsstrukturen experimentiert, sodass ich mit diesem Werkstoff sofort etwas anfangen konnte.
LINEARobject #01
Dieses Material, das traditionell in der Korbherstellung Verwendung findet, sollte sich als geradezu ideal erweisen für meine Versuche der Annäherung an energetische Muster der Bewegung. Die Tatsache, dass Peddigrohr mittels Einwirkung von Wasser fast beliebig (und dauerhaft) formbar ist, drückt sich in den so entstehenden Formen aus, die manchmal an Wellen und Wasserstrudel, aber auch an Luftwirbel und ähnliche Naturphänomene erinnern.
LINEARobject #15
LINEARobject #22
Soweit ich zurückdenken kann, habe ich mich in meinem künstlerischen Schaffen noch nie mit Geraden oder rechten Winkeln beschäftigt, so auch nicht beim Thema der Bewegungsmuster meiner linearen Objekte und auch der Malerei. Dies schiene mir wie ein Widerspruch in sich, sind dies doch Elemente, die in der Natur nicht vorkommen. Der kürzeste Weg von A nach B scheint allgemein nicht der spannendste zu sein.
Obwohl die Werke von realen feinstofflichen Phänomenen ausgehen, sind sie dennoch in ihrer Wirkung abstrakt. Die Linie ist dabei eine Chiffre für Bewegung.
LINEARobject #03
Zu Beginn der Arbeit an diesem Thema entstanden mit 3mm-Peddigrohren quasi zweidimensionale abstrakte „Wandzeichnungen“. Das Potential für dreidimensionale Objekte zeigte sich schnell und so entstanden Serien frei hängender Objekte, Wandobjekte und Bodenobjekte mit Durchmessern bis zu 3,5cm.
LINEARobject #00
Last but not least, geht ein zusätzlicher Reiz von den Schattenbildern an Wänden aus, die durch die Beleuchtung der Objekte entstehen. Zwei-und Dreidimensionalität gehen mittels Licht eine interessante Verbindung ein, die je nach Position der Lichtquelle, aber auch des Betrachters, eine Vielzahl an neuen Ansichten und Perspektiven ermöglicht.
LINEARobject #23
LINEARobject #10
LINEARobject #29
LINEARobject #21
LINEARobject #02
LINEARobject #30
LINEARobjects #32 und #33
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